miércoles, 8 de octubre de 2014

Antecedentes del diseño industrial




Durante mucho tiempo se ha creído que el ser humano primitivo era un mero fabricante de herramientas, que utilizaba su ingenio cuando debía responder a una determinada necesidad. Esta idea debió ser revisada cuando se descubrieron las extraordinarias figuras rupestres de las cuevas de Altamira, de aproximadamente 15.000 años de antigüedad. Estas obras de arte revelan que nuestros antecesores poseían una fina capacidad de observación y que eran capaces de representar sus ideas con cierto grado de abstracción. Para numerosos estudiosos, ellos habían logrado un nivel de desarrollo mas alto en sus manifestaciones artísticas que en la fabricación de utensilios. Es lógico suponer, entonces, que la preocupación estética fue la central en el momento de proceder al "diseño" de cada nuevo artefacto. Esta suposición cobra valides cuando se observan, por ejemplo, las bellas puntas de flechas en forma de hoja de laurel echas por artesanos primitivos.

1) Buscar información sobre las pinturas de las cuevas:

-de Altamira (España)
-de Lascaux (Francia)
-de las Manos (Argentina, Santa Cruz)

Insertar imágenes de cada una y una breve descripción


De Altamira:

La cueva de Altamira es una cavidad natural en la roca en la que se conserva uno de los ciclos pictóricos y artísticos más importantes de la Prehistoria. Está situada en el municipio español de Santillana del Mar,Cantabria, a unos dos kilómetros del centro urbano, en un prado del que tomó el nombre.Las pinturas y grabados de la cueva pertenecen a los períodos Magdaleniense y Solutrense principalmente y, algunos otros, al Gravetiense y al comienzo del Auriñaciense, esto último según pruebas utilizando series de uranio. De esta forma se puede asegurar que la cueva fue utilizada durante varios periodos, sumando 22000 años de ocupación, desde hace unos 35 600 hasta hace 13 000 años, cuando la entrada principal de la cueva quedó sellada por un derrumbe, todos dentro del Paleolítico superior.



De Lascaux:

Lascaux painting.jpgLa cueva de Lascaux es un sistema de cuevas en Dordoña (Francia) en donde se ha descubierto grandes referencias del arte rupestre y paleolítico.La cueva fue descubierta el 12 de septiembre de 1940 por cuatro adolescentes: Marcel Ravidat, Jacques Marsal, Georges Agnel, y Simon Coencas, acompañado de Robot, el perro de Marcel.










Las Manos:

SantaCruz-CuevaManos-P2210651b.jpg
La cueva de las Manos es un sitio arqueológico y de pinturas rupestres que se encuentra en el profundo cañadón del río Pinturas, en el Departamento Lago Buenos Aires al oeste de la Provincia de Santa Cruz en Argentina.Su interés radica en la belleza de las pinturas rupestres, así como en su gran antigüedad: hasta el momento, las inscripciones más antiguas están fechadas 9300 años. El significado de tales representaciones es actualmente hipotético, aunque casi sin duda alguna formaría parte de un ritual con elevado componente mágico, también existen impresiones en positivo de las manos (es decir, logradas mediante el apoyo en las paredes de la palma de las manos teñidas con pintura).

lunes, 29 de septiembre de 2014

Climograma


Las temperaturas en córdoba son irregulares a lo largo del año.
Las lluvias en córdoba son irregulares distribuidas a lo largo de todo el año y suficientes tirando a abundantes.

miércoles, 10 de septiembre de 2014

Proceso de fabricación

Trabajo Práctico:


Una vez que hayas visualizado el siguiente vídeo realiza los items del 1 a 5

http://www.youtube.com/watch?v=SeL3hD7WxUE&feature=related

1.- Realizar un dibujo del producto final

2.- ¿Qué es lo que se fabrica?

3.- ¿Cuáles son las piezas que forman el cuerpo central del producto?
Realizar una lista de las partes nombrándolas
Dibujar cada parte.

4.- Reconocer las diferentes zonas de la fabrica donde se realizan las operaciones para hacer el cuerpo del producto. (Te sugiero que realices un plano de la fabrica)

5.- Realizar una lista de las operaciones que se realizan para fabricar el producto.


Respuestas :


1.-





2.- Se fabrica una olla de aluminio.





3.- Lo que forma la parte central del producto es una lamina redonda de aluminio



4.-



5. -Primero le ponen el nombre de la empresa al aluminio, le dan forma al aluminio de una olla luego, se perfora la olla, se le ponen las manijas y los tornillos y se ajustan. Y finalmente se arremachan las asas de aluminio.

Productos y servicios

1-Buscar 10 publicidades
 2-Explicar que productos o servicios satisfacen las necesidades de las personas.


Comer y desfrutar de algo rico.

Beber y satisface la sed.

Chicle y satisface el aliento.

Mata insectos y que no te piquen los mosquitos

Ketchup y satisface que quede mas rico la comida

Cigarrillos y te da placer de fumar.

Chocolate y comer algo rico.

Perfume y satisface el buen olor.

Jabón y satisface la limpieza.


Preservativos y satisface la necesidad de no contagiarse.

lunes, 1 de septiembre de 2014

A partir de lo investigado, y teniendo en cuenta la posición del narrador, ¿cuál es la postura hacia los colonizadores europeos? ¿Simpatiza con ellos? ¿Por qué?

lunes, 25 de agosto de 2014

Definiciones en general de la materia informática

1-¿qué es la informática?
Conjunto de conocimientos técnicos que se ocupan del tratamiento automático de la información por medio de computadoras.
2-¿qué es el software y el hardware? Imágenes.
El software es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.

El término hardware se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático.



3-¿Qué son los sistemas informáticos? Aplicaciones de la informática.
Un sistema informático es un sistema que permite almacenar y procesar información. Para la ciencia, medicina, ingeniería, etc.

4-Estructura básica de una computadora. Definición, imágenes.








5-Componentes y funcionamiento básico de una computadora. Imágenes y breve explicación.

Carcasa

La carcasa es la parte de tu computadora que almacena a todas las piezas que permiten que funcione. 


Placa madre


La placa madre es la parte de tu computadora que comunica entre sí a todas las otras partes. Es una placa de circuito impreso que incluye la CPU y la memoria. Cada componente de tu computadora se conecta directamente en la placa madre.


Procesador (CPU)



El procesador, o CPU, de una computadora básicamente es el cerebro del equipo. El procesador es responsable de interpretar cada código que recibe desde los otros componentes de la computadora, y hacerlos útiles para tu sistema operativo.


Disco duro



El disco duro de tu computadora también se denomina unidad de disco. Esencialmente, es la parte de la computadora que almacena tu información. Si cargas una imagen en tu computadora, ésta se almacena en el disco duro.


Adaptador de pantalla

Ya sea una tarjeta gráfica independiente o parte de la placa madre, el adaptador de pantalla es el componente de tu computadora que interpreta la señal de video. Este dispositivo define la frecuencia con la que se actualiza tu monitor, la cantidad de colores que soporta la pantalla y la resolución máxima.

RAM (memoria)



La RAM (Random Access Memory - Memoria de acceso aleatorio) es la parte de tu computadora que se utiliza como memoria instantánea. La RAM siempre está en uso como una ubicación temporal para ejecutar instrucciones desde tu computadora.


Una unidad óptica usa luz para leer y escribir datos. Esta es la unidad que utilizas para grabar discos CD, DVD y Blu-Ray.

6-Perifericos de entrada, periféricos de salida y de almacenamiento.
PERIFÉRICO DE ENTRADA: MOUSE, TECLADO, MICROFONO, CAMARITA, ETC.
PERIFÉRICO DE SALIDA: PARLANTES, AURICULARES, ETC.
PERIFÉRICO DE ALMACENAMIENTO: DISCO EXTRAIBLE, PENDRIVE, ETC.
7-Generaciones de computadoras. Imágenes y explicación.




Las computadoras han ido evolucionando desde su creación, pasando por diversas generaciones, desde 1940 hasta la actualidad, la historia de las computadoras ha pasado por muchas generaciones.
8- Clasificación de las computadoras. Imágenes y breve explicación.




Las computadoras se pueden clasificar según su clase, su propósito y por su forma de operar.


1-¿qué es la informática?

Conjunto de conocimientos técnicos que se ocupan del tratamiento automático de la información por medio de computadoras.

2-¿qué es el software y el hardware? Imágenes.

El software es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.

viernes, 8 de agosto de 2014

respuestas del animal

1-vive en las montañas
2-obtiene su alimento cazando hormigas
3-se comunica telepáticamente
4-es diurno
5-se reproduce asexual mente:pone un huevo a los 5 meses de nacido
6-vive en grupo
7-al caminar hace el ruido a respiración
8-tiene 38°c y la mantiene con sus plumas
9-huele a milanesas
10-cuando lo tocas parece que estas tocando vidrio
11-dicen que vive en el agua
12- el origen evolutivo probable: la hormiga
13-tiene elcla piel H2O2 y sicatriza las eridas
14-